世の中をより一歩知る自己牧会ブログ

OUTPUT用のブログです。今を強く生き抜くために必要なことを分野問わず共有したいと思っています。

走るアニメーションのスピードと実際の動きを合わせる~「Locomotion」ステートと「speed」~

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LocomotionのSpeedが0.2の場合

上記のように、このスピードが0.2だとこの

3Dオブジェクトがとてもながいジャンプを行いながら前進していくことになります。

 

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LocomotionのSpeedが1.5の場合

SceneからAnimatorに切り替えているので、画面が変わっています。

このスピードが1.5になっていると、ちょうどよい速さで走っているように見えます。

この値が10とかだと、漫画とかで急いで、走っていて足元がぐるぐるなっているようになります。

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ぐるぐるイメージ